Dlaczego krew jest różowa w Danganronpie?
W odcinku drugim Danganronpy umierają dwie postacie. W obu przypadkach krew pojawia się w kolorze różowym, a nie czerwonym.
W odcinku drugim Danganronpy umierają dwie postacie. W obu przypadkach krew pojawia się w kolorze różowym, a nie czerwonym.
Zgodnie z Something Awful playthrough thread dla gry:
Ze względu na zawiłości japońskiego systemu oceny gier, krew w tej grze jest w kolorze różowym. Dajcie spokój, to jest ludzka krew, na którą będziecie patrzeć, i nie oznacza to, że nasi bohaterowie są potajemnie obcymi lub elfami. TVTropes również mówi to samo:
Wiele scen morderstw jest liberalnie rozpryskiwanych w Pepto-Bismolu, dzięki zawiłościom japońskiego systemu klasyfikacji gier.
Więc wydaje się, że urealnienie krwi dałoby grze wyższy rating wiekowy, być może ograniczając niektóre z ich docelowych demograficznych od możliwości zakupu gry. Ale różowa krew również idzie w parze z głównym artystycznym stylem Dangana Ronpa.
Zgodnie z Wikipedia :
Gra wykorzystuje pop art, jasny i kolorowy styl, jako sposób na kontrast z ciemnym tematem morderstwa. Scenarzysta Kazutaka Kodaka stwierdził, że chciałby “…wstrząsnąć sercem użytkownika, pokazując niszczycielski wypadek w nie niszczycielski sposób”. Ale w pewnym sensie może to być bardziej szokujące, niż pokazanie niszczycielskiej sceny.“
Aby dodać do odpowiedzi na atlantyzę, Danganronpa została oceniona jako D (17+) przez CERO , japońskie forum ratingowe konsolowych gier wideo. Jest to najwyższa ocena, która nie wiąże się z dodatkowymi ograniczeniami prawnymi co do tego, gdzie i komu można ją sprzedawać. Danganronpa jest grą konsolową i jest bardzo prawdopodobne, że konsole nie zaakceptowałyby jej, gdyby miała rating Z (18+), ale włączenie czerwonej krwi prawdopodobnie wypchnęłoby ją ponad ten limit. Niewiele gier z ratingiem Z nigdy nie zostało wydanych, z wyjątkiem kilku gier z gatunku violent produkowanych za granicą, gdzie ratingi są mniej rygorystyczne w odniesieniu do brutalnych treści (np. w USA).
Większość powieści wizualnych to gry na PC, więc są one oceniane przez inną organizację niż CERO, a mianowicie EOCS. EOCS nie ma tych samych ograniczeń dotyczących wyświetlania czerwonej krwi, ale większość z nich i tak ma zagwarantowaną ocenę 18+ za treści o charakterze seksualnym. Rating 18+ z CERO ma znacznie większy wpływ na sprzedaż niż ten z EOCS. Nierzadko zdarza się, że japońskie gry na konsole w ogóle nie zawierają krwi, aby uniknąć uzyskania wyższych ratingów, ale Danganronpa oczywiście nie miała takiej opcji, więc zrobili kolejną najlepszą rzecz.
Jeśli chodzi o to, dlaczego utrzymywali krew w anime, to jest to swego rodzaju ikona w tym momencie. Wszystkie sceny śmierci (do tej pory) były bardzo ściśle związane ze stylem gry. Zmiana tego stylu prawdopodobnie wyłączyłaby fanów, a różowa krew dobrze pasuje do stylu sztuki.
To z powodu jego “psycho-popowego” stylu sztuki. Użyli różowej krwi do swojego stylu artystycznego, a także prawdopodobnie cenzury. W pewnym momencie krew miała być czerwona (była w DISTRUST , wersja beta), ale kiedy wybrano projekt artystyczny Monokumy, wszystko zostało zmienione, nawet krew.
Robi się tak dlatego, że kiedy ludzki umysł widzi czerwoną krew, to wyrzuca czerwoną flagę w ich mózgu, ale jeśli jest innego koloru, to nie ma takiej reakcji.