2014-01-22 17:42:49 +0000 2014-01-22 17:42:49 +0000
26
26
Advertisement

Jak się gra w Gungi?

Advertisement

W Hunter × Hunter (2011), Komugi i Meruem grają w grę o nazwie Gungi. Jest to fikcyjna gra, która zdaje się mieć koncepcyjne pochodzenie od szachów, Go i innych strategicznych gier planszowych.

Widzimy jej ciekawostki grane tu i tam, ale pozostaje mi się zastanawiać: Jak to jest grane? Jakie są zasady?

Advertisement

Odpowiedzi (3)

15
15
15
2014-01-22 18:20:45 +0000

Z tego co widziałem w anime, powinno to podsumować wszystkie zasady i czynniki.

  • Celem jest schwytanie króla.
  • Gra jest rozgrywana na jednokolorowej planszy 9x9.
  • Gra rozpoczyna się od pustej planszy
  • Gracze na przemian umieszczają kamienie, ograniczone do pierwszych 3 rzędów planszy po Twojej stronie pola
  • Po umieszczeniu wszystkich kawałków, gracze na przemian przenoszą kawałek.
  • Kawałki mogą być ułożone jeden na drugim (3 wymiar) do 3 kawałków.
  • Niektóre kawałki są silniejsze od innych. W związku z tym nie wszystkie ustawienia mogą pokonać niektóre liczniki.
  • Każdy gracz ma w sumie 24 kawałki.

  • Kawałki używane w tej grze są następujące

  • Pionek

  • Szpieg

  • Armata

  • Twierdza

  • Muszkieter

  • Rycerz

  • Ogólne

Dokładne warunki zwycięstwa są zbyt nieostre, aby potwierdzić, ale zasady zwycięstwa wydają się dość podobne do szachów, które byłyby równe z próbą szachownicy króla. Rozmieszczenie i taktyka stosowane w grze są dość podobne do shōgi. Jeśli chodzi o początkową pozycję, to jest ona dość podobna do szachów. Jeśli chodzi o stronę bojową gry, to wydaje się, że jest w niej również slajd Stratego , ponieważ niektóre kawałki są silniejsze od innych, i potencjalnie istnieją kawałki, które mogą być pokonane tylko przez niektóre inne kawałki.

To wszystko, czego udało mi się dowiedzieć.

10
10
10
2014-02-26 23:54:29 +0000

Cóż, to nie są oficjalne zasady, ale grupa członków forum w całej Japonii opracowała funkcjonalne zasady dla fanów: http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi

Enjoy!

2
Advertisement
2
2
2015-05-28 01:59:04 +0000

Gra wydaje się być mieszanką shōgi, othello, warcaby, szachy i jak wspomniano wcześniej stratego. Celem jest umieszczenie przeciwnika w szachownicy poprzez schwytanie króla. Ustawienie jest najbliższe warcaby, a ruch jest jak w szachach, a ewolucja kawałków jest podobna do tworzenia “króla” warcaby. Shogi jest w ogólnych wzorach i formacjach, które mogą być wykonane na planszy oraz w wariacjach siły w odniesieniu do kawałków.

Niektóre z kawałków, które zostały wykonane po niektórych miejscach, zostały pokazane w anime podczas kilku bardziej skomplikowanych manewrów. To właśnie skłania mnie do myślenia o Otello, choć może to nie mieć żadnego realnego znaczenia w prawdziwej rozgrywce.

Advertisement